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ゲーム エンジンを使用して、飛行機の透明度をリアルタイムで変更しようとしています。このスクリプトを見つけました:

for x in [0,1,2,3]:
    own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])

これは、画像が添付されていないマテリアルで機能します。ただし、UV テクスチャを追加して画像を添付しました。上記のコードは現在動作しません。オブジェクトのアルファを変更する方法はありますか?

Python 2.5.1 で Blender 2.49b を使用しています

どんなアイデアでも大歓迎です
乾杯、
ウィル

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