ユニバーサル アプリ テンプレートを作成しています。
このテンプレートは、オプションの iAd と、オプションですべての向きをサポートする必要があります。
奇妙なバグを見つけるためだけにソリューションをコーディングしました。特定の状況で、バナーをクリックできませんでした
次に、別のリビジョンを再コーディングし、すべてを整理し、ほとんどのコードを削除して、最小限のテスト ケースの失敗を明らかにしました。
https://github.com/pi-/iAdUniversalTemplate/commit/2c829d268a9452e1a054802e7ccb9cde5de17853
この新しいコードでは、window、uberview (View Controller のビュー)、および ad-banner の 3 つのビューのみです。
したがって、バナーが提供されると、バナーは適切に表示され、自動回転は正常に機能します...それぞれのフレームと境界を記録しましたが、すべてが正常です。
しかし、それはタップに反応しません (まあ、私はシミュレーターにいるのでクリックしてください)
何が間違っている可能性がありますか?プロジェクトから XIB を切り取り、コードからウィンドウとビュー コントローラーを実装する際に、何かを見逃したか、何かを前後に配線したのではないかと疑い始めています。
ジューシーなコード チャンク:
AppDelegate.m
- (BOOL) application: (UIApplication *) application
didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *) launchOptions
{
NSLog(@"--> ___PROJECTNAME___AppDelegate:didFinishLaunchingWithOptions...");
// FIXED: now entry in info.plist hides SB BEFORE launch
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden: (SHOW_SB ? NO : YES)];
CGRect appFrame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;
// windowRect must start at 0, 0
// if (SHOW_SB == YES), appFrame will be '{{0, 20}, {320, 460}}'
CGRect windowRect = CGRectMake(0, 0, appFrame.size.width, appFrame.size.height);
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame: windowRect] autorelease];
self.viewController = [ [ [ ___PROJECTNAME___ViewController alloc ] init ] autorelease ];
[self.window setRootViewController: viewController];
// triggers loadView
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
iAdVC.m
- (void) loadView
{
self.uberView = [[[UIView alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].applicationFrame] autorelease];
self.uberView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.uberView.autoresizesSubviews = YES;
self.uberView.clipsToBounds = YES;
//UIWindow * w = self.view.window;
//w.clipsToBounds = YES;
[self setView: uberView];
showingBanner = NO;
adBannerView = nil;
if (IADS_ENABLED)
{
NSString * P = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
NSString * L = ADBannerContentSizeIdentifierLandscape;
self.adBannerView = [[[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero] autorelease];
self.adBannerView.delegate = self;
self.adBannerView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;
self.adBannerView.requiredContentSizeIdentifiers = [NSSet setWithObjects: P, L, nil];
self.adBannerView.currentContentSizeIdentifier = UIInterfaceOrientationIsPortrait( self.interfaceOrientation ) ? P : L ;
[uberView addSubview: adBannerView];
}
UIWindow * w = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
w.userInteractionEnabled = YES;
self.uberView.userInteractionEnabled = YES;
self.adBannerView.userInteractionEnabled = YES;
w.clipsToBounds = YES;
self.uberView.clipsToBounds = YES;
self.adBannerView.clipsToBounds = YES;
w.opaque = YES;
self.uberView.opaque = YES;
self.adBannerView.opaque = YES;
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#pragma mark Autorotate
- (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation) interfaceOrientation
{
return YES;
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- (void) willRotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation) newOrientation
duration: (NSTimeInterval) duration
{
bool isLandscape = UIInterfaceOrientationIsLandscape(newOrientation);
self.adBannerView.currentContentSizeIdentifier = isLandscape ? ADBannerContentSizeIdentifierLandscape : ADBannerContentSizeIdentifierPortrait ;
}
#pragma mark Banner
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- (void) bannerViewDidLoadAd: (ADBannerView *) banner
{
if (! showingBanner)
{
showingBanner = YES;
// ... (optionally animate in)
}
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- (void) bannerView: (ADBannerView *) banner
didFailToReceiveAdWithError: (NSError *) error
{
NSLog(@"FAIL");
if (showingBanner)
{
showingBanner = NO;
// ... (optionally animate out)
}
}
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
-(BOOL) bannerViewActionShouldBegin: (ADBannerView *) banner
willLeaveApplication: (BOOL) willLeave
{
return YES; // doesnt get hit
}
// = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =