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SFML 1.6 でサウンドをスムーズにフェードイン/フェードアウトするにはどうすればよいですか?

と がSetVolume()ありSetAttenuation()ます。これら 2 つはこれらの値を直接設定します。しかし、ある音から別の音へのスムーズな移行が必要です。

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最良の方法は、各フレーム/時間ステップで音量を低く設定することだと思います。

于 2011-06-11T12:44:23.537 に答える