私は Java でドミノ ゲームを構築しており、変更したrectangle2d を使用してタイルを描画しています。タイルをドラッグするには、マウス イベントを使用してタイルの座標を変更し、JPanel を再描画します。
フレーム GlassPane の使用を開始するまで、これはすべてうまく機能し、非常にスムーズに動作します。glassPane を使用して、ある JPanel から別の JPanel にタイルをドラッグできるようにします。
動作しますが、glassPane にペイントするとレンダリングが非常に遅くなります。再描画時にクリッピングを使用しようとしましたが、違いはありません。
誰にもアイデアがありますか?
thnx。