解決しようとしているいくつかの問題があり、理解できません。私はこれまであまり作業したことがありませんが、画像をロードしようとしている をQGraphicsView
作成し、を使用して、画像が行ごとに使用する列の数を動的に制御しようとしています。たとえば、16 個の画像があり、「デフォルトで持っている」4 に設定されている場合、4 行 4 列の画像が必要です。その部分は問題なく動作しているようですが、コードはあまり良くありません。カウントが変わるたびにそれらをすべて削除して再ロードしない限り、画像の列と行の数を制御する方法がわかりませんでした。アイテムを個別に削除するのに苦労したため、シーン全体をクリアしてすべてをリロードすることになりました。 QGraphicsView
QSpinBox
QSpinBox
私が今抱えている主な問題は、行と列の四角形を正しく自動的に設定することです。スクロールバーに空のスペースを残さずに、変更に合わせてシーンのサイズを変更しようとしています。
画像がロードされたときの開始時の様子を次に示します。
QSpinBox
少しスクロールするとこんな感じ。この時点では、空のスペースがたくさんある水平スクロールバーではなく、垂直スクロールバーのみが存在するはずです。
いくつかの試行錯誤の後、コードでこのようにシーンの四角形を設定できることがわかりましself.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
た。スクロールバーの問題を修正するために完全に機能しているように見えますが、何らかの方法で手動でトリガーした場合にのみ機能させることができ、この例では「Set Rect」ボタンの機能です。
ここに例があります。[Set Rect] ボタンをクリックすると、垂直スクロールバーが正しく削除され、水平スクロールバーが行全体の正確な幅になります。
すべてが読み込まれた後にシーンの四角形を自動的に設定しようとすると、間違った幅と高さが得られますが、ボタンなどで手動で設定すると、何らかの理由で正しく機能します。
私が抱えている他の小さな問題は、上部の赤いバーがビューポート領域よりもさらに伸びることです。水平スクロールバーが表示されているときに水平にスクロールしようとすると、このようになり、幅全体を伸ばしたいと思います。
それは大したことではありませんが、私はそれを理解できると確信しています。私の主な関心事は、シーンの四角形を自動的に設定して、スクロールバーに空のスペースを残さずにすべてが正しく流れるようにすることです。
誰か提案はありますか?ありがとう。
これが私のコードです:
from PySide2.QtCore import QRectF, QSizeF, QRect, Qt, QPointF
from PySide2.QtGui import QPixmap, QFont, QColor, QPen, QBrush
from PySide2.QtWidgets import QGraphicsWidget, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QHBoxLayout, \
QSpinBox, QGraphicsView, QGraphicsScene, QGraphicsGridLayout, QApplication
class PixmapItem(QGraphicsWidget):
def __init__(self, image, parent=None):
super(PixmapItem, self).__init__(parent)
self.pic = QPixmap(image)
self._boundingRect = QRectF()
self.pic_size = self.pic.rect().size()
def boundingRect(self):
width = self.pic_size.width()
height = self.pic_size.height()
pix_rect = QRectF(0.0, 0.0, width, height)
self._boundingRect = pix_rect
return pix_rect
def sizeHint(self, which, constraint=QSizeF()):
return self._boundingRect.size()
def paint(self, painter, option, widget):
painter.drawPixmap(QRect(0, 40, self.pic_size.width(), self.pic_size.height()), self.pic, self.pic.rect())
class MyScene(QGraphicsScene):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
def drawBackground(self, painter, rect):
bg_brush = QBrush(QColor(255, 255, 255), Qt.SolidPattern)
painter.fillRect(rect, bg_brush)
#Red bar on top
painter.setPen(QPen(Qt.NoPen))
brush = QBrush(QColor(139, 0, 0), Qt.SolidPattern)
r = QRectF(QPointF(0, 0), QSizeF(rect.width(), 30))
painter.fillRect(r, brush)
self.update()
class Widget(QWidget):
def __init__(self):
super(Widget, self).__init__()
self.resize(330, 330)
self.imglist = ["py.png", "py.png","py.png","py.png","py.png","py.png",
"py.png","py.png","py.png","py.png","py.png","py.png"]
self._layout = QVBoxLayout()
self._layout2 = QHBoxLayout()
self.btn = QPushButton("Load")
self.column_spinbox = QSpinBox()
self.column_spinbox.setRange(1, 25)
self.column_spinbox.setValue(4)
self.column_spinbox.setSingleStep(1)
self.btn2 = QPushButton("Set Rect")
self._layout2.addWidget(self.btn)
self._layout2.addWidget(self.column_spinbox)
self._layout2.addWidget(self.btn2)
self._layout.addLayout(self._layout2)
self._layout3 = QHBoxLayout()
self.view = QGraphicsView()
self.view.setAlignment(Qt.AlignLeft | Qt.AlignTop)
self.scene = MyScene()
self.view.setScene(self.scene)
self.graphics_widget = QGraphicsWidget()
self.scene.addItem(self.graphics_widget)
self.graphics_layout = QGraphicsGridLayout()
self.graphics_widget.setLayout(self.graphics_layout)
self._layout3.addWidget(self.view)
self._layout.addLayout(self._layout3)
self.setLayout(self._layout)
self.btn.clicked.connect(self._load_pix)
self.btn2.clicked.connect(self._set_rect)
self.column_spinbox.valueChanged.connect(self.set_columns)
def _set_rect(self):
self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
def _load_pix(self):
for img in range(len(self.imglist)):
pixmap = PixmapItem(self.imglist[img])
row, column = divmod(img, self.column_spinbox.value())
self.graphics_layout.addItem(pixmap, row, column)
self.graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
self.graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
# Add text to top
item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QFont("Arial", 16, QFont.Light))
item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255))
def set_columns(self):
self.view.scene().clear()
#After clearing the scene, re-add the widgets
self.graphics_widget = QGraphicsWidget()
self.scene.addItem(self.graphics_widget)
self.graphics_layout = QGraphicsGridLayout()
self.graphics_widget.setLayout(self.graphics_layout)
for img in range(len(self.imglist)):
pixmap = PixmapItem(self.imglist[img], self.graphics_widget)
row, column = divmod(img, self.column_spinbox.value())
self.graphics_layout.addItem(pixmap, row, column)
self.graphics_layout.setColumnSpacing(column, 15)
self.graphics_layout.setRowSpacing(row, 15)
self.scene.setSceneRect(QRectF(self.graphics_widget.rect()))
#Add text to top again
item = self.scene.addText("Some Sample Text.", QFont("Arial", 16, QFont.Light))
item.setDefaultTextColor(QColor(255, 255, 255))
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
widget = Widget()
widget.show()
app.exec_()