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クォーツ構成でUDPネットワークレシーバーを使用していますが、フレームのレンダリング中に複数のパケットを受信すると、UDPパケットが失われる可能性があることに気付きました。UDPパケットをバッファリングすることは可能ですか?

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いいえ、10.6の時点では、QuartzComposerのNetwork Receiverパッチはパケットをキューに入れません。そのためには、独自のネットワークレシーバーパッチを作成する必要があります。

于 2011-04-01T14:23:58.033 に答える