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Android デバイスからのリクエストを受け入れる http サーバーを実装する必要があります。簡単に説明すると、このサーバーにはロケーション ベースのゲームが含まれ、複数の Android デバイスがサーバーに保存されているこのゲームにアクセスできます。サーバーは、モバイル デバイス経由で送信されたメッセージも処理します。この作業に役立つヒントや記事/チュートリアルのリンクを教えてください。

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どのサーバーでもこのようなものを作ることができます。サーバー側で使用しているプログラミング言語によって異なります。私はあなたがどの言語を知っているかわかりませんが、私は通常、レール上でルビーを使用します。Railsを使用する場合は、herokuを使用して、サーバーをすばやく高速に実装できます。しかし、それはあなたの言語に依存します。

于 2011-04-02T22:57:48.967 に答える
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HTTP をゲーム サーバー プロトコルとして使用するつもりはありません。アパッチ ミナを見てください。Java のイベント ベースのフレームワークです。「改行」プロトコルをお勧めします。

于 2011-04-03T15:10:40.217 に答える