私はパイソンの大ファンです。最近、RTS エンジンや、このエンジンに基づいた単純な RTS ゲームを作成するというアイデアが浮かびました。考えなければならないことがいくつかありますが、これらについてアドバイスをいただけないでしょうか。
- パフォーマンス。ほとんどのゲームは C++ で書かれています。ゲームエンジンとしてはpythonが遅すぎませんか?私は2Dだけを目指していますが、それでも厳しいかもしれません。
- グラフィック。Python 用の優れたグラフィックス ライブラリはありますか? SDL/OpenGL バインディング、または Python により適したものでしょうか?
- ゲームエンジン。Python で書かれた既存の RTS エンジンを知っていますか?
- RTS の開発に役立つ可能性のある Python 用のツール/ライブラリ
前もって感謝します!