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OpenGLでゲーム画面の特定の座標位置にテキストを表示したい。

たとえば、プレーヤー"Player Score:" 10は座標で得点します(5,5)

それ、どうやったら出来るの?

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オルソ ビューで GLFont というツールを使用すると、次のようなテキストを出力できます。

  glFontBegin(&font);
  glScalef(8.0, 8.0, 8.0);
  glTranslatef(30, 30, 0);
  glFontTextOut("Test", 5, 5, 0);
  glFontEnd();
  glFlush();

ここで見つけることができますhttp://students.cs.byu.edu/~bfish/glfontdl.php

画面にテキストを配置できるopenglの下の機能があることを覚えています。これを確認してください: http://www.opengl.org/resources/features/fontsurvey/

編集: このリンクもチェックしてください http://mycodelog.com/2010/03/23/printw/

使用方法は、printf を呼び出すのと同じくらい簡単です。

  printf( "char: %c, decimal: %d, float: %f, string: %s", 'X', 1618, 1.618, "text");
  printw(x, y, z, "char: %c, decimal: %d, float: %f, string: %s", 'X', 1618, 1.618, "text");
于 2011-04-05T04:04:46.317 に答える