プレイヤーと敵の間のdistance.magnitudeに合わせてスケーリングする立方体があります。このスケーリングキューブを主人公と敵の真ん中に置きたいです。したがって、2つのオブジェクト間のマンギチュードを位置として使用することは可能ですか。
これは私のスクリプトです:
var hero : Transform;
var enemy : Transform;
var magDistance = 0.0;
var setPosition = 0.0;
function Update () {
var heDistance : Vector3 = (hero.position - enemy.position)/2;
magDistance = heDistance.magnitude;
setPosition = heDistance.magnitude/2;
transform.localScale = Vector3(1,1,magDistance);
}
heDistance.magnitude / 2を使用して、距離の中央を取得します。ヘルプは大歓迎です。前もって感謝します!:)