グラマー ファイルから antlr を使用してレクサーを生成すると、一連の文字列が 16 進形式で生成されることに気付きました。
これらの文字列は、次のトークンを予測するために DFA によって使用されます。
これらの文字列は何を意味し、どのように生成されますか。
私が参照している文字列は、生成されたレクサーに次のように表示されます (コンストラクターで DFA に渡されます)。
static final String DFA1_eotS = ....
static final String DFA1_eofS = ....
static final String DFA1_minS = ....
static final String DFA1_maxS = ....
static final String DFA1_acceptS = ....
static final String DFA1_specialS = ....
static final String[] DFA1_transitionS = ....
編集:
私たちを始めるために、私は自分の質問で答え始めます
acceptS[i] = 可能なトークンの識別子を含む配列 (多くの -1 値が含まれている理由はわかりません)