クラッシュ ログには、アーキテクチャ (armv6/armv7) に関する情報と読み込まれたすべてのモジュールの識別子を含む「バイナリ イメージ」セクションが含まれます。実行時にこの情報を決定する方法は? (少なくとも、アプリケーションの実行可能ファイルのみ)
NSBundle には executableArchitectures メソッドがありますが、どのアーキテクチャが実行されているかを判断するにはどうすればよいでしょうか?
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長い答えの時間です。アプリケーション内の dyld イメージのマッハ ヘッダーには、探している情報が含まれています。動作することだけをテストした例を追加したので、本番コードに直接貼り付けることはお勧めしません。現在ロードされているすべての dyld イメージのすべてのマッハ ヘッダーを取得し、クラッシュ ログのバイナリ イメージ セクションと非常によく似た出力を出力します。私が呼び出すメソッドはスレッドセーフではありません。私が見逃していることの 1 つは、バイナリ イメージの終了アドレスです。
Main.m
#import <UIKit/UIKit.h>
#include <string.h>
#import <mach-o/loader.h>
#import <mach-o/dyld.h>
#import <mach-o/arch.h>
void printImage(const struct mach_header *header)
{
uint8_t *header_ptr = (uint8_t*)header;
typedef struct load_command load_command;
const NXArchInfo *info = NXGetArchInfoFromCpuType(header->cputype, header->cpusubtype);
//Print the architecture ex. armv7
printf("%s ", info->name);
header_ptr += sizeof(struct mach_header);
load_command *command = (load_command*)header_ptr;
for(int i = 0; i < header->ncmds > 0; ++i)
{
if(command->cmd == LC_UUID)
{
struct uuid_command ucmd = *(struct uuid_command*)header_ptr;
CFUUIDRef cuuid = CFUUIDCreateFromUUIDBytes(kCFAllocatorDefault, *((CFUUIDBytes*)ucmd.uuid));
CFStringRef suuid = CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, cuuid);
CFStringEncoding encoding = CFStringGetFastestEncoding(suuid);
//Print UUID
printf("<%s> ", CFStringGetCStringPtr(suuid, encoding));
CFRelease(cuuid);
CFRelease(suuid);
break;
}
header_ptr += command->cmdsize;
command = (load_command*)header_ptr;
}
}
void printBinaryImages()
{
printf("Binary Images:\n");
//Get count of all currently loaded DYLD
uint32_t count = _dyld_image_count();
for(uint32_t i = 0; i < count; i++)
{
//Name of image (includes full path)
const char *dyld = _dyld_get_image_name(i);
//Get name of file
int slength = strlen(dyld);
int j;
for(j = slength - 1; j>= 0; --j)
if(dyld[j] == '/') break;
//strndup only available in iOS 4.3
char *name = strndup(dyld + ++j, slength - j);
printf("%s ", name);
free(name);
const struct mach_header *header = _dyld_get_image_header(i);
//print address range
printf("0x%X - ??? ", (uint32_t)header);
printImage(header);
//print file path
printf("%s\n", dyld);
}
printf("\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
printBinaryImages();
[pool release];
return retVal;
}
出力例:
Binary Images:
TestBed 0x1000 - ??? i386 <E96D079C-E035-389D-AA12-71E968C76BFE> /Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/6F64D9F8-9179-4E21-AE32-4D4604BE77E5/TestBed.app/TestBed
UIKit 0x8000 - ??? i386 <72030911-362F-3E47-BAF3-ACD2CB6F88C0> /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit
Foundation 0x772000 - ??? i386 <EB718CBD-1D57-3D31-898D-7CFA9C172A46> /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Foundation
CoreGraphics 0xA10000 - ??? i386 <D168A716-71F2-337A-AE0B-9DCF51AE9181> /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/CoreGraphics
libSystem.dylib 0xCAA000 - ??? i386 <8DF0AFCD-FFA5-3049-88E2-7410F8398749> /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/usr/lib/libSystem.dylib
...
アプリケーションを構築しているため、アーキテクチャのみに関する簡単な回答については、いくつかのプリプロセッサ定義を確認して、アプリケーションが構築されている現在のアーキテクチャを判断できます。新しいバージョンごとに古いバージョンがすべて定義されるため、利用可能な最新バージョンの arm を最初に確認してください。
#if __arm__
#import <arm/arch.h>
#ifdef __ARM_ARCH_6K__
//This is armv6
#endif //__ARM_ARCH_6K__
#endif //__arm__
sysctl、sysctlbyname システム コールを使用して、システム情報を取得または設定できます。
サンプルコード:
#import <sys/sysctl.h>
#import <mach/machine.h>
int32_t value = 0;
size_t length = sizeof(value);
sysctlbyname("hw.cputype", &value, &length, NULL, 0);
if (value == CPU_TYPE_ARM64) {
// arm64
}
else if (value == CPU_TYPE_ARM) {
// armv7/armv7s
}
else if (value == CPU_TYPE_X86) {
// simulator
}
2016 年の最も一般的なアーキテクチャをリストします。「hw.cpusubtype」を探して、次のように詳細を取得します。CPU_SUBTYPE_ARM_V6
CPU_SUBTYPE_ARM_V7
CPU_SUBTYPE_ARM_V7S