OpenFeint 対応の iOS アプリを作成しています。私は1つを除くすべての成果を機能させることができました。この 1 つの成果は、部分的に完了したものです。
私の具体的な問題は、現在の達成率に 1% を追加する有効な解決策が見つからないことです。
私はこの値を見つけました(それはであるはずですdouble
):
double achievement12 = [OFAchievementService getPercentComplete:ach12Id
forUser:[OpenFeint lastLoggedInUserID]];
ただし、これにより次のエラーと警告が発生します。
「初期化で 'objc_object*' を 'double' に変換できません。
「OpenFeint」は「+lastLoggedInUserId」に応答しない場合があります
「OFAchievementService」は「+getPercentComplete:forUser:」に応答しない場合があります
実際の関数コードは次のとおりです。
// Note: this should be moved into public API
+ (double) getPercentComplete:(NSString*)achievementId forUser:(NSString*)userId
{
sAlreadyAtLeastPartlyCompleteQuery.bind("achievement_definition_id", achievementId);
sAlreadyAtLeastPartlyCompleteQuery.bind("user_id", userId);
sAlreadyAtLeastPartlyCompleteQuery.execute();
float percentComplete = (double) (sAlreadyAtLeastPartlyCompleteQuery.getDouble("percent_complete"));
sAlreadyAtLeastPartlyCompleteQuery.resetQuery();
return percentComplete;
}
これは私がこのアプリでしなければならない最後のことであり、数日間私を悩ませています.