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別の開発者によるビルド ゲームのコードをチェックしています。tufの様子がよくわかります。:)

私はその音を変えなければなりません。

ゲームが実行されているとき、バックグラウンド サウンドはゲームが終了するまで変わりません。

私の仕事は、特定の時間後に音を変えることです。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];

このコードは、古い開発者によって使用されます。

必要に応じて変更する方法がわかりません。

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うん!本当に難しい仕事です!:)

バックグラウンド ミュージックを停止したいときに関数が呼び出されていませんか? ゲームの一時停止、ゲームオーバーなどの場合に使用します。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

その後、別の背景に変更したり、何でもできます。

于 2011-04-08T10:47:44.800 に答える