オブジェクトの配列をグリッドに入れたい。コードが単純であることは知っていますが、どういうわけか私が望むものを得られません。
コード:
const PADDING:Number = 10:
const COL:Number = Math.floor(Math.sqrt(tiles.length);
const ROW:Number = Math.floor(Math.sqrt(tiles.length);
for(var i:int = 0; i< COL; i++)
{
var tile:TileSprite = tiles[i];
tile.x = i * tile.width + PADDING;
for(var j:int = 0; j < ROW; j++)
{
tile.y = j * tile.height + PADDING;
}
}
注:
- 配列はパブリック変数として他の場所で宣言されます
- これは私が構築しているゲーム エンジンの一部であるため、できるだけ柔軟にしたい
- XML ファイルのプロパティを読み取るタイル。しかし、タイルの位置をハード コードするために XML を使用したくありません。
よろしくお願いします。さらに明確にする必要がある場合はお知らせください。