Blender で 2 つの立方体を 1 つのオブジェクトとして作成し、各立方体に 2 つの異なる画像テクスチャを適用して、.OBJ ファイルとしてエクスポートしました。XCODE を使用して .OBJ を .USDZ ファイルに変換し、color_map タグを使用してオブジェクトのマテリアルとして .png 画像テクスチャ ファイルをアップロードしました。マテリアルは 2 つの立方体に適用されます。ただし、1つのキューブが Opaqueで、別のキューブが Transparentであることがわかります。
なぜ私がこの問題を抱えているのかわかりません.誰か助けてもらえますか?
OBJ ファイル = PBR_Cube.obj
イメージ テクスチャ ファイル = Combined.png
コード:
xcrun usdz_converter PBR_Cube.obj PBR_Cube.usdz -v -a -l \
-color_map Combined.png
私は両方の立方体が不透明であることを期待しています