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Blender で 2 つの立方体を 1 つのオブジェクトとして作成し、各立方体に 2 つの異なる画像テクスチャを適用して、.OBJ ファイルとしてエクスポートしました。XCODE を使用して .OBJ を .USDZ ファイルに変換し、color_map タグを使用してオブジェクトのマテリアルとして .png 画像テクスチャ ファイルをアップロードしました。マテリアルは 2 つの立方体に適用されます。ただし、1つのキューブが Opaqueで、別のキューブが Transparentであることがわかります。

なぜ私がこの問題を抱えているのかわかりません.誰か助けてもらえますか?

1 つの立方体が不透明であることを示す画像

1 つの立方体が透明であることを示す画像

OBJ ファイル = PBR_Cube.obj

イメージ テクスチャ ファイル = Combined.png

コード:

xcrun usdz_converter PBR_Cube.obj PBR_Cube.usdz -v -a -l \

-color_map Combined.png

私は両方の立方体が不透明であることを期待しています

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