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だから私はBlenderまたは3DMaxのモデルを使用してアニメーションとハード3Dアプリケーションを開発するためのAPIまたは.NETエンジンを探しています...

3Dプログラミングをどこから始めればよいのか本当に混乱しました。3Dプログラミングの経験はまだありません。

良い3Dエンジンとドキュメントが必要だと思いますが、間違っているかもしれません。

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あなたはおそらくXNAを見たいと思うでしょう。これはゲーム開発フレームワークですが、3Dモデルのロードやレンダリングなどに非常に役立ちます。標準のWinFormsアプリケーションに統合することもできます。

于 2011-04-11T11:52:08.153 に答える
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明確にするために、おそらくMicrosoftから始めることはないでしょう。DirectXManagedはサポートされていません。XNAはDirectX9でブロックされます(Xboxのため)。

DX 10または11を使用する場合は、SlimDXフレームワークとそのサンプルをダウンロードし、そこから開始する必要があります。

http://slimdx.org/

残念ながら、情報はほとんどなく、サンプルはあまり役に立ちません。ただし、概念は、DirectX10または11コードをC#フレーバーでプログラミングするのと同じです。したがって、msdnから始めることができます。

DX9: http ://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb219839(v=vs.85).aspx

DX10: http ://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205147(v=vs.85).aspx

DX 11: http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/ff476147 (v=vs.85).aspx

于 2011-04-11T11:53:20.773 に答える