効果音のステータスを取得しようとしていますが、実際にステータスを確認する方法がわかりません。私はC ++を初めて使用します。列挙型について調べて、見たものを適用しようとしましたが、うまくいきません。これが私のコードです
sf::Sound::Status BeepStatus = Beep.GetStatus();
cout << BeepStatus;
if (BeepStatus == Stopped)
{
Beep.SetPitch(float((rand()%15)-1)/10);
Beep.Play();
}
そのコードは機能しません。コンパイル中に Stopped が定義されていないと表示されます。私は何をすべきか?