それぞれが表示されるシーンで複数の一意のマーカー アンカーを使用してModelEntity
います。各マーカーを個別に検出するのに問題はありませんが、1 つが追跡されてモデルが表示されると、他のマーカーは追跡されなくなります。追跡されたマーカーがフレームから移動すると、突然別のマーカーが追跡され始めます。
私の疑いは、マーカーの最大数の設定が存在し、それが 1 に設定されているということmaximumNumberOfTrackedImages
です。シーンにアンカーを追加するとどうなりますか?
配列内の各項目に対して次の関数を呼び出しています。
class RealityViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let arView = ARView(frame: UIScreen.main.bounds)
view.addSubview(arView)
let targets = ["image1", "image2", "image3"]
for target in targets {
addTarget(target:target,arView:arView)
}
}
func addTarget(target: String, arView: ARView) {
let imageAnchor = AnchorEntity(.image(group: "Markers", name: target))
arView.scene.addAnchor(imageAnchor)
let plane = MeshResource.generatePlane(width: 0.05, height: 0.05, cornerRadius: 0.0)
let material = SimpleMaterial(color: .blue, roughness: 1.0, isMetallic: false)
let model = ModelEntity(mesh: plane, materials: [material])
imageAnchor.addChild(model)
}
}
更新: @ARGeo の回答は、さらなるテスト中に元の質問を解決しましたが、更新されたコードで一度に最大 4 つのターゲットしか追跡できませんでした。繰り返しますが、これがRealityKitのハードリミットかどうかはわかりませんが、誰かが洞察を持っている場合は、受け入れられた回答に追加してください。
以下では、追跡されている 6 つの一意のマーカーのうち 4 つだけを確認できます。