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マウスのインとアウトでジオメトリを別のモーフィングに変更する方法を知りたいです。たとえば、マウスを立方体の上に置くと球体に変形しますが、オブジェクトからマウスを離すと立方体に戻ります。

この立方体を球体化するときと同様のアニメーション: https://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_morphtargets

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