マウスのインとアウトでジオメトリを別のモーフィングに変更する方法を知りたいです。たとえば、マウスを立方体の上に置くと球体に変形しますが、オブジェクトからマウスを離すと立方体に戻ります。
この立方体を球体化するときと同様のアニメーション: https://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_morphtargets
マウスのインとアウトでジオメトリを別のモーフィングに変更する方法を知りたいです。たとえば、マウスを立方体の上に置くと球体に変形しますが、オブジェクトからマウスを離すと立方体に戻ります。
この立方体を球体化するときと同様のアニメーション: https://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_morphtargets