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Spark AR でパッチ エディターを使用して色を変更する直接的な方法はありません。最後の行で使用してマテリアルの不透明度に影響を与えることができたにもかかわらず、スクリプトを使用しても機能しないようです。Spark 内でエラーは発生しません。動作しませんが、エディターは Reactive.RGBA の最初の引数を強調表示し続け、このエラーが発生します

タイプ '0' の引数は、タイプ 'ScalarSignal'.ts(2345) のパラメータに割り当てられません

これに対する解決策はありますか?

const Materials = require('Materials');
const Textures = require('Textures');
const Diagnostics = require('Diagnostics');
const Scene = require('Scene');
const NativeUI = require('NativeUI');
const Patches = require('Patches');
const Reactive = require('Reactive');
var Animation = require('Animation');


const plane = Scene.root.find('plane0');

//Materials.get('material0').diffuse = Reactive.RGBA(1,0,1,1);
plane.material.color = Reactive.RGBA(0.2,0,1,0.5);
//plane.Textures.color = Reactive.RGBA(1,0,1,0.5);
//plane.material.opacity = 0.5; 

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