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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - JavaScript - Spark AR studio で 3 つのアイテムを循環させる方法
わかりやすくするために編集します。
この質問の文脈は、javascript / html の文脈ではありません。これは、javascript Spark AR studio のコンテキストにあります。典型的な html / css / javascript メソッドは機能しません。私はこのアプリで JavaScript を使った経験しかありませんが、まったく初めて学びました。以下に私のために働いたものを含めました。
各タップが現在のアイテムの表示をオフにし、次のアイテムの表示をオンに切り替えるように、タップでスワップする必要があるモバイル ar アプリに 3 つのアセットがあります。タップを監視し、そのイベントをサブスクライブできます。アセットを作成できますが、
*.hidden = true
それらfalse
を交換するために必要なロジックがわかりません。
タップのカウント関数を作成し (3 つに制限されますか?)、生成された数に応じて if/then を使用して、非表示/非表示を解除しますか?
私は実際にはPythonといくつかのjsでスクリプトを作成しただけですが、「コードに興味があります」そのようなパズルのためにJavaScriptでどのような規則を使用しますか? 成功はどのように見えるでしょうか?