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作成した効果音をゲームに取り入れようとしています。ユーザーが歩いている間にループしたいウォーキングのような音があり、ユーザーが歩くのをやめたら、音を止めたいです。XACT の使用に関する DirectX チュートリアルを実行しましたが、質問に対する回答が得られません。私のコードでは、再生機能を使用しようとしていますが、動いていないときは歩行音を止めます。これで何が起こるかというと、動きを止めてもサウンド クリップ全体が再生されるだけです。
XACT_FLAG_STOP_IMMEDIATEフラグ を使用していますか?
XACT_FLAG_STOP_IMMEDIATE