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Flex アプリケーションを使用しており、いくつかの相互作用によって多くのオブジェクトが一度に視覚的な更新を必要とする場合があります。これらの更新は、状態ベースの遷移を持つ多くの MXML ベースのコンポーネントの状態変更に変換されます。ほんの一握りのコンポーネントが同時にアニメーション化されると、トランジションは見栄えがよくなりますが、それらすべてが同時にアニメーション化されると、Flash Player が追いつかなくなります。

アニメーション パイプラインのようなものを作成して、すべてが遅れないようにする方法について何かアイデアはありますか? それとも他の解決策でしょうか?

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クラスの子孫のsuspendBackgroundProcessingプロパティEffectまたはdisableLayoutプロパティを操作しようとしましたか? Animateそれらは MXML アニメーション定義ノードで定義できます。

于 2011-04-28T11:55:04.570 に答える
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個人的には、Adobe のエフェクト ライブラリは遅くてあまり良くないので、近づかないようにしています。アニメーションの「グループ化」、連続したアニメーション、さらにはアニメーションのタイムラインが必要な場合は、TweenMaxを使用することをお勧めします。

于 2011-04-28T12:09:52.593 に答える