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Unity ベースのゲームの開発を開始しました。ネットワーキングが必要だと思いました。しかし、ネットワーク コンポーネントを追加しようとしても、見つかりませんでした。スクリーンショット:新しいシステムを導入するという話を聞いたが、今何をすべきか? アナログはありますか?
トピック外の場合 は、どこに質問すればよいか教えてください。ありがたく思います。
非推奨の UNet をパッケージ マネージャー ( [ウィンドウ] > [パッケージ マネージャー] ) から追加して使用し、 Multiplayer HLAPIを検索してパッケージをインストールできます。
それ以外の場合は、彼らが作成している新しいOpen Matchを使用できます。こちらをご覧ください。
どちらを使用すべきかについての詳細は、こちらをご覧ください。