Unity で 8th Wall (クリック時にユーザーが選択した新しい位置) を使用して要素を別の位置に移動しようとしていますが、この要素は正しい方向に移動していません。デスクトップではすべて正常に動作しますが、AR モードになると動作に一貫性がなくなります。ARモードで要素の位置を知る方法はありますか?
Update() ループで使用されるコード:my3DObject.transform.position = Vector3.Lerp(originalLocation.position, elementSelectedByUser.position, fractionOfJourney);