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私は Unity を初めて使用するので、タイムライン作成に問題があります。それを使用して空のオブジェクトを作成しました。カメラを作成し、それをタイムラインに配置しました。プレーヤーがトリガーを入力すると、私のゲームは 2 台のカメラの 1 人称カメラと 3 人称カメラを備えた 3D ゲームであり、そのタイムライン オブジェクトをアクティブにしてゲームを開始すると、再生が開始されますが、メイン カメラがプレーヤーにあるため、声しか聞こえません! トリガーでタイムラインを使用する方法を手伝ってくれる人はいますか? それは大いに役立つでしょう。

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