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Unity モバイル ゲームでは、AdMob を使用して動画リワード広告を表示することがあります。これは、ドキュメントの例と同じように設定されています。これは、ユーザーが広告を閉じることができない広告が表示されるまではうまく機能します。問題のある広告を特定してブロックできるようにする方法が必要です。リンク先 URL または最終 URL を取得するのが最も便利です。(私は他の識別情報も受け入れます) しかし、ロードされた広告の識別情報をアプリ内から収集する方法を示すものを見つけることができませんでした。また、これが不可能または許可されていないと言っているものも見つかりませんでした。

読み込まれたばかりの広告を特定することはできますか? もしそうなら、どのように?

どうもありがとうございました。

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.addKeyword("") を使用して、関連する広告のみを取得します。その他のオプションは、Admob から広告ネットワークをフィルタリングすることです

AdRequest.Builder adRequestBuilder = new AdRequest.Builder().addKeyword("game");
于 2019-11-13T20:39:24.047 に答える