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最近 SparkAR Studio を使い始めましたが、ノード プログラミングには慣れていません。

ユーザーが目を点滅させてオブジェクトを制御する単純な点滅ゲームを作成しています。

問題は、「ゲーム オーバー」画面が表示された後 (オブジェクト プロパティの可視性をチェック)、ループがまだバックグラウンドで実行されることです。これに関する問題は、ユーザーが画面をタップしてリトライするときに、タイミングが正しくない場合、ループによって障害物がキャラクターの目の前で停止し、プレーヤーが再び負ける原因になることです。

オブジェクトが表示/非表示になった瞬間にアニメーション ループを停止する方法はありますか?

スクリプト/パッチ エディターのいずれかを使用します。

(作業ファイルが必要な場合は、喜んで提供します)

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