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私は Java でパーティクル エンジンを作成しており、現在は のサブクラスを使用していjava.awt.canvasます。私は を使用してcanvas.getBufferStrategy().getDrawGraphics()おり、完了したら を使用しcanvas.getBufferStrategy().Show()ます。

いくつかのパーティクルを取得したので ( graphics.fillOval(...)) - 加算ブレンディングを行う必要があります。問題は、加算ブレンドがどこにも見つからないことです(グーグル)。Google検索から思いついたのは、joglを介してglを開くことです。グラフィックスの色を1回に何千回も変更しており、加算ブレンディングが見つからないため、joglはグラフィックスからの素晴らしい動きになりますが、joglが標準であり、すべてで機能するかどうかはわかりません(またはほとんど) コンピューター。

ご意見やご提案は大歓迎です。

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このキネティック モデルAlphaCompositeに示されているように、検討することをお勧めします。

補遺: このユーティリティは、さまざまな合成ルールの効果を視覚化するのに役立つ場合があります。

于 2011-05-06T04:59:46.727 に答える