そのため、ここ数日、C#/Unity で HoloLens ジェスチャを認識する方法 (たとえば、通常のタップ ジェスチャ) についてインターネットを検索しました。
たとえば、GestureRecognizer を試してみましたが、時代遅れのようで、動作させることができませんでした。
Unity(Mixed Reality Toolkit)でエミュレートし、「スペース」を押して手を表示し、マウスの左ボタンをクリックしてテストしました。
そうすれば、HoloLens を通常どおり使用するようにオブジェクトを操作できますが、GestureRecognizer を機能させることはできませんでした。
コード スニペットは役に立ちます。シングルタップまたはダブルタップが認識された場合、単にログに記録しようとしています(または後でメソッドを呼び出します)。