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VR でスクリーン スペース - オーバーレイ キャンバスの効果を得るにはどうすればよいですか?

両方のアイ カメラのメニューがまったく同じ位置にあるようにします。ワールド空間と混ぜたくないので、考えられる唯一のオプションは、カメラごとに 1 つずつ、各 UI 要素の複製を作成することです。

もっと簡単な解決策がありませんか?

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