Gamemaker Studio 2 で作成したアプリを Google Play に追加できません。私が変更できるのは、Android のバージョンと、SDK、JDK、および NDK へのパスだけです。デバイスのアーキテクチャを選択できます: Armv7、x86、Arm64、x86_64。ただし、アーキテクチャを 1 つだけ選択しても影響はないようです。ですから、私にできることについてアドバイスやヒントが欲しいです。どんな助けでも大歓迎です。
スレッドやリンクから、人々は新しい要件を満たすために同じことを言っています。ただし、フラッターが何であるかはわかりません。IDEまたは何らかの端末のようです。彼らは皆、「Gradle」にいくつかの変更を加えるように言っています。Gradle ファイルは txt ファイルに似ていますか?
次のような推奨事項が引き続き表示されます。
add following line app level build.gradle
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'
run flutter build apk --release --target-platform=android-arm
upload 32bit version to play store
increment versionCode in pubspec.yaml
run flutter build apk --release --target-platform=android-arm64
upload 64bit version to play store
またはこれ:
defaultConfig {
....
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64', "armeabi"
}
またはこれ:
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'
複数の Gradle ディレクトリが見つかりました。NVPACK と NVIDIA を使用しています。
- C:\NVPACK\gradle-4.4.1\bin
- C:\NVIDIA\CodeWorksforAndroid\gradle-4.4.1-bin.zip\gradle-4.4.1\bin
これらのいずれかを変更しますか? 目的の Gradle への特定のファイル パスは何ですか?
これらの gradle ファイルの内容: