私の直感では、ハイ ダイナミック レンジ画像は、さまざまな画像セグメンテーションやその他の低レベル ビジョン アルゴリズムで動作する、より安定した機能とエッジを提供しますが、ビット数が多くなると逆に機能が疎になる可能性があります。ハードウェアの代わりに露出融合などを使用して HDR を生成する必要がある場合、HDR の生成に伴う追加コストとして。
誰もがこのトピックに関する研究を指摘できますか? 理想的には、標準および高ダイナミック レンジの画像を使用したさまざまなマシン ビジョン技術の比較研究があるかどうかを確認することをお勧めします。