何かがぶら下がっているオブジェクトに当たったときに波の効果を実装しようとしています。どうすれば両方を達成できますか?
1.オブジェクトを空中に吊るします(波動する動的なボディになるため)
2.その体に波打つエフェクトを実装する
ありがとうございました
何かがぶら下がっているオブジェクトに当たったときに波の効果を実装しようとしています。どうすれば両方を達成できますか?
1.オブジェクトを空中に吊るします(波動する動的なボディになるため)
2.その体に波打つエフェクトを実装する
ありがとうございました
答えは cocos2d ではなく、物理エンジンにあります。box2d を使用している場合は、distance jointを確認してください。シマリスについてはわかりません。
テストベッドの例では、チェーンの例を参照してください。
ロープのように見える小さな箱をいくつも作ってつなぎ合わせることができます。
ただし、アンカーポイントを指定するときは注意してください。