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Time.timeScale = 0; を設定した場合 Time.fixedDeltaTime = 0 に設定されている場合、何も変更されません。私の物理オブジェクトは奇妙な動作を始めますが、完全には停止しません。DOTS Physics の timeScale を変更する方法を誰かが知っているかもしれません。

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