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現在、モーショントゥイーンで構成された多層アニメーションがあります。オブジェクトを別のオブジェクトにアタッチして、回転すると、アタッチされたオブジェクトが固定されているポイントに基づいて軌道を移動するようにしたいと考えています。
これは ActionScript なしで可能ですか?
もしそうなら、どのように?
動的でない場合は、オブジェクトをグループ化し、グループ化されたオブジェクトでトゥイーンを実行できます。アンカーポイントは、必要な場所に合わせていつでも変更できます。そのため、2 番目のオブジェクトのアンカー ポイントを移動して最初のオブジェクトと重なるようにし、同じトゥイーン パラメータを使用することもできます。