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FMODライブラリを正しく含めていないと思います。次のXCodeエラーが発生します:FMODの前にspecifier-qualifier-listが必要です

XCode4と最新バージョンのFMODライブラリを使用しています。XCodeの「LinkBinariesWithLibraries」セクションに移動し、libfmodex_iphonesimulator.aを追加しました。

私が間違っている可能性があることについて何かアイデアはありますか?

ありがとう!

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iOSアプリケーションでFMODを実行するためのステップバイステップのプロセスは次のとおりです。

  1. ファイル->新しいプロジェクト
  2. iOS->アプリケーション->ウィンドウベースのアプリケーション
  3. 名前と場所を選択します(場所として「test」とFMODexamplesディレクトリを使用しました)
  4. アプリに「test」という名前を付けたとすると、「testAppDelegate.m」の名前を「.mm」に変更して、C++コードを許可します。
  5. 'testAppDelegate.mm'を編集して、上部に#import"fmod.hpp"を追加します。
  6. [プロジェクト]->[プロジェクト設定の編集](上部の[構成]が[すべての構成]に設定されていることを確認してください)
  7. 「その他のリンカーフラグ」に移動し、-lfmodex_$PLATFORM_NAMEと入力します
  8. 「ヘッダー検索パス」に移動し、../../api/incと入力します
  9. 「ライブラリ検索パス」に移動し、../../ api / libと入力します(設定を閉じます)。
  10. 左側の「Frameworks」グループを右クリックし、「追加」->「既存のフレームワーク」を選択してから、「CoreAudio.framework」を選択します。
  11. 手順10を繰り返しますが、「AudioToolbox.framework」を選択します
  12. 必要に応じて、FMODコードを「testAppDelegate.mm」に追加します。参照コードについては、playSoundの例を参照してください。
于 2011-05-23T00:43:37.700 に答える
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適切なライブラリをリンクした後、すべての.hファイルを含む「inc」フォルダをプロジェクトのどこかにドラッグするようにしてください。これが私の問題でした。また、AudioToolboxとCoreAudioをまだ含めていない場合は必ず含め、ビューコントローラーのヘッダーにfmod.hppとfmod_errors.hを含めてください。

于 2011-05-26T18:38:27.317 に答える
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このチュートリアルをチェックしてください:http ://www.sundh.com/blog/2011/08/set-up-fmod-for-iphone-in-xcode/

于 2011-11-14T11:43:01.187 に答える