2

こんにちは、新しい要素を hud に追加しようとしています。その相棒は、ミニマップのように機能するコンパスです。

このコードをメインのhud.swfに追加しました

    var DcompassContainer:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("DcompassContainer", this.getNextHighestDepth());
DcompassContainer._x = 280;
DcompassContainer._y = 8;
DcompassContainer.loadMovie("udk_compass.swf");

これまでのところすべて順調です これはフラッシュのメインMCに関する情報です

名前 方向インスタンス名 方向識別子 方向クラス com.scaleform.directional

クラスファイルで

import flash.external.ExternalInterface;
import gfx.core.UIComponent;

class com.scaleform.directional extends UIComponent {

    // The entities, layers and controls of the minimap
    public var directionshow:MovieClip;


    public function directional() {
    //
    }   

    public function configUI():Void {   
        // Register compass values with the app
        //
        // Params: 
        //          compass movieclip (this),
        //
        ExternalInterface.call("registerDcompassView", this);
    }

}

GFxMinimapHud.uc ive にこのコードを追加しました

function registerDcompassView(GFxDcompass dc)
{
    GetPC().ClientMessage("DCopmass Registered");
    Dcompass = dc;
    Dcompass.Init(self);
    Dcompass.SetVisible(false);
    Dcompass.SetFloat("_xscale", 85);
    Dcompass.SetFloat("_yscale", 85);
}

すべての SWF をコンテンツ ブラウザに追加してゲームを実行した後、SWF は画面に表示されますが、コードは動作していません。

4

0 に答える 0