Java ベースのゲームを開発するために LibGdx を使用しています。ゲームを Android と PC のどちらにデプロイするかまだ決めていないので、少なくともデスクトップで開発とテストを行ってから決定できると考えました。以前に LibGdx を使用したことがあり、問題なく動作していました..しかし、それは完全なシステム ワイプを実行する前に行ったに違いありません (年に数回行うのが好きなので)。
とにかく、Eclipse で「Java アプリケーション」としてゲームを起動しようとすると、次のエラーが発生します。
-Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
-Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
明らかに、これは私の GPU が原因です..そのため、(統合された) ビデオ チップ用の最新のドライバーをインストールしましたが、ダイスはインストールしませんでした。これの「ピクセル形式」の部分について何か知っている人はいますか? 私はまだコードに関して何もしていません。自分の PC に表示しようとしている空白のアプリケーションを持っているだけです。