LWJGL を開始する方法についての優れた本またはチュートリアルが必要です。2Dにはあまり興味がありませんが、3Dに興味があります。
地形、ライト、基本的なインタラクションなどの基本的な 3D 環境の作成に興味があります。
OpenGL の使用方法を学習することから始めます。http://glprogramming.com/red/で無料で入手できるOpenGL redbook や "OpenGL Superbible" などの優れた書籍があります。この Superbible は非常に大きくて威圧的ですが、最初の 3 -5 を読めばそれほど悪くはありません。レッドブックの章。これらの本はどちらも C を対象としていますが、LWJGL org.lwjgl.opengl.GL11 クラスには基本的なメソッドのほとんどが含まれています。GLUT、WGL、GLX などは無視してください。これらは LWJGL クラスによって処理されるからです。LWJGL 固有の基礎については、wiki が非常に役立ちます。