オブジェクトのグループの 3D 形状をクリップする必要があります。ボックスと、ボックス内にいくつかの 3D シェイプ (球体など) があります。このボックスをクリップして、ボックスの外側にあるすべてのシェイプ パーツを切り詰めたいと考えています。
setClip方法を試してみました
Group root = new Group(sphere,box);
root.setClip(new Box(box.getWidth(),box.getHeight(),box.getDepth()));
ドキュメントには次のように記載されています。
クリッピングは基本的に 2D イメージ操作です。3D 変換された子を持つグループ ノードに設定されたクリップの結果は、それらの子の間に Z バッファリングを適用せずに、その子を順番にレンダリングします。
それはの制限ですか、setClipそれとも何か間違っているのですか、私はjavafxが初めてです。
