私はフラッター開発の初心者です。画面上でクリックされたアクションを実行する場合は、onTapdown リスナーを追加します。うまくいきましたが、クリックしたときに問題が発生し、onTapdown関数が呼び出されません。どのような問題が発生したかわかりません。この問題の解決に役立つことを願っています。よろしくお願いします。
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flame/components/parallax_component.dart';
import 'package:flame/util.dart';
import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
Util flameUtil = Util();
await flameUtil.fullScreen();
runApp(MyGame(flameUtil).widget);
}
class MyGame extends BaseGame {
MyGame(Util flameUtil) {
final images = [
ParallaxImage("space/bg_base.png",repeat: ImageRepeat.repeat,fill: LayerFill.height),
ParallaxImage("space/bg_big_star.png",repeat: ImageRepeat.repeatY,fill: LayerFill.height),
ParallaxImage("space/bg_planet.png",repeat: ImageRepeat.repeat,fill: LayerFill.none),
];
var game = Squres(images);
add(game);
TapGestureRecognizer tapper = TapGestureRecognizer();
tapper.onTapDown = game.onTapDown;
flameUtil.addGestureRecognizer(tapper);
}
}
class Squres extends ParallaxComponent{
Squres(List<ParallaxImage> images) : super(images){
baseSpeed = const Offset(4,0);
layerDelta = const Offset(0,-50);
}
@override
void render(Canvas canvas) {
super.render(canvas);
}
@override
void resize(Size size) {
super.resize(size);
}
@override
void update(double t) {
super.update(t);
}
//not always trigger
void onTapDown(TapDownDetails tap){
print("trigger");
}
}