Behat で動作するように Mink を正常に構成する方法を知っている人はいますか? 知らない人のために説明すると、Behat は PHP 用の BDD (Behaviour-Driven Development) フレームワークであり、Mink はテスト用のブラウザー エミュレーターの抽象化レイヤーを提供します。
Behat の詳細については、http://behat.org/ を、 Mink の詳細については、 https://github.com/Behat/Minkまたはhttp://www.knplabs.com/fr/blog/one-mink-toを参照してください。 -すべてを支配する
基本的に、http: //www.knplabs.com/fr/blog/one-mink-to-rule-them-all の指示に従って、Mink が Behat と連携するように設定しました。Mink フォルダーではなく Behat フォルダー内にある私のbehat.ymlは次のとおりです。
default:
paths:
features: %%BEHAT_CONFIG_PATH%%/features
formatter:
name: progress
pretty:
formatter:
name: pretty
parameters:
multiline_arguments: false
default:
environment:
parameters:
start_url: http://localhost/
imports:
- mink/behat.yml
features/support/boostrap.phpには次のコードもあります
require_once 'mink/autoload.php';
ただし、features/support/env.phpに次のコードがあります。
$world->client = new \Goutte\Client;
behat コマンドを使用すると、PHP Fatal error: Class 'Goutte\Client' not found in terminal(OSX) が表示されます。これは、 behat/Mink/Vendor/Goutteフォルダー内にgoutte.pharがある場合でも発生します。
誰かが私がどこで間違ったのかを教えてくれることを願っています.質問に私がそれについて明確ではない部分があった場合は、私に知らせてください. どうもありがとう。