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基本的に質問が述べているように、サービスを非同期にすると、サービスが相互運用できなくなるということですか?

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クライアントに関する限り、サービスの同期バージョンと非同期バージョンは同じです (以下の例を参照)。したがって、同期/非同期の決定は相互運用性に影響しません。

public class StackOverflow_6231864_751090
{
    [ServiceContract(Name = "ITest")]
    public interface ITest
    {
        [OperationContract]
        string Echo(string text);
        [OperationContract]
        int Add(int x, int y);
    }
    [ServiceContract(Name = "ITest")]
    public interface ITestAsync
    {
        [OperationContract(AsyncPattern = true)]
        IAsyncResult BeginEcho(string text, AsyncCallback callback, object state);
        string EndEcho(IAsyncResult ar);
        [OperationContract(AsyncPattern = true)]
        IAsyncResult BeginAdd(int x, int y, AsyncCallback callback, object state);
        int EndAdd(IAsyncResult ar);
    }
    public class Service : ITest
    {
        public string Echo(string text) { return text; }
        public int Add(int x, int y) { return x + y; }
    }
    public class ServiceAsync : ITestAsync
    {
        string Echo(string text) { return text; }
        int Add(int x, int y) { return x + y; }
        public IAsyncResult BeginEcho(string text, AsyncCallback callback, object state)
        {
            Func<string, string> func = Echo;
            return func.BeginInvoke(text, callback, state);
        }

        public string EndEcho(IAsyncResult ar)
        {
            Func<string, string> func = (Func<string, string>)((System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult)ar).AsyncDelegate;
            return func.EndInvoke(ar);
        }

        public IAsyncResult BeginAdd(int x, int y, AsyncCallback callback, object state)
        {
            Func<int, int, int> func = Add;
            return func.BeginInvoke(x, y, callback, state);
        }

        public int EndAdd(IAsyncResult ar)
        {
            Func<int, int, int> func = (Func<int, int, int>)((System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult)ar).AsyncDelegate;
            return func.EndInvoke(ar);
        }
    }
    public static void Test()
    {
        foreach (bool useAsync in new bool[] { false, true })
        {
            Type contractType = useAsync ? typeof(ITestAsync) : typeof(ITest);
            Type serviceType = useAsync ? typeof(ServiceAsync) : typeof(Service);
            Console.WriteLine("Using {0} service implementation", useAsync ? "Asynchronous" : "Synchronous");
            string baseAddress = "http://" + Environment.MachineName + ":8000/Service";
            ServiceHost host = new ServiceHost(serviceType, new Uri(baseAddress));
            host.AddServiceEndpoint(contractType, new BasicHttpBinding(), "");
            host.Open();
            Console.WriteLine("Host opened");

            Console.WriteLine("Using the same client for both services...");
            ChannelFactory<ITest> factory = new ChannelFactory<ITest>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress(baseAddress));
            ITest proxy = factory.CreateChannel();
            Console.WriteLine(proxy.Echo("Hello"));
            Console.WriteLine(proxy.Add(3, 4));

            ((IClientChannel)proxy).Close();
            factory.Close();

            host.Close();

            Console.WriteLine("Done");
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
于 2011-06-03T20:51:26.263 に答える
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あなたのサービスは「特別な」ことをする必要はありません...それでも同じように動作します。一方、クライアントは非同期パターンを使用してサービスを利用する必要があります。これを行う最も簡単な方法は、「サービス参照の追加...」を使用することです。「Generate Asynchronous Operations」という小さなボックスをチェックするだけで、サービスへの非同期呼び出しを行うことができます...

ここに良いリソースがあります:方法: WCF サービス操作を非同期的に呼び出す

否定的なコメントにもかかわらず、最後の例はうまくまとめられています。<service-name>Completedイベントをサブスクライブしてから、Async 呼び出しを行うだけです。呼び出しが行われ、UI スレッドが解放され、呼び出しが完了するとすぐにイベントが発生します! 新たに発見された力に注意してください!

public class Foo
{
    private BarServiceClient client;

    public Foo()
    {
        client = new BarServiceClient();
        client.DoWorkCompleted += Client_DoWorkCompleted;
    }

    private void Client_DoWorkCompleted(object sender, DoWorkCompletedEventArgs e)
    {
        //e.Result contains your result.
    }

    public void DoBar()
    {
        client.DoWorkAsync(); //Called asynchronously, UI thread is free! :)
    }
}
于 2011-06-03T20:54:49.903 に答える
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「サービスを非同期にする」とは、を使用することを意味する場合AsyncPattern、私の理解では、これはクライアントにはまったく影響せず、WCF ランタイムがサーバー上で操作を呼び出す方法にのみ影響します。クライアント (つまり、WCF クライアント) は、これまでどおり、非同期呼び出しを使用するかどうかを独自に選択します。

このMSDNページから

クライアント アプリケーションでの呼び出し方法に関係なく、非同期で実行されるコントラクト操作 X を定義するには...

と:

この場合、非同期操作は、同期操作と同じ形式でメタデータに公開されます。つまり、要求メッセージと相関する応答メッセージを含む単一の操作として公開されます。クライアント プログラミング モデルには選択肢があります。サービスが呼び出されたときに要求と応答のメッセージ交換が行われる限り、このパターンを同期操作または非同期操作として表すことができます。

于 2011-06-03T20:40:09.150 に答える