コンパイラーは、一時空間にNRVOするか、構成を一時空間に移動することができます。そこから、assignを移動しx
ます。
アップデート:
右辺値参照を使用して最適化する必要があり、結果に満足できない場合は、その状態を追跡するサンプルクラスを自分で作成してください。
- 構築された
- デフォルトで構築
- から移動
- 破壊された
そして、そのクラスをテストで実行します。例えば:
#include <iostream>
#include <cassert>
class A
{
int state_;
public:
enum {destructed = -2, moved_from, default_constructed};
A() : state_(default_constructed) {}
A(const A& a) : state_(a.state_) {}
A& operator=(const A& a) {state_ = a.state_; return *this;}
A(A&& a) : state_(a.state_) {a.state_ = moved_from;}
A& operator=(A&& a)
{state_ = a.state_; a.state_ = moved_from; return *this;}
~A() {state_ = destructed;}
explicit A(int s) : state_(s) {assert(state_ > default_constructed);}
friend
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const A& a)
{
switch (a.state_)
{
case A::destructed:
os << "A is destructed\n";
break;
case A::moved_from:
os << "A is moved from\n";
break;
case A::default_constructed:
os << "A is default constructed\n";
break;
default:
os << "A = " << a.state_ << '\n';
break;
}
return os;
}
friend bool operator==(const A& x, const A& y)
{return x.state_ == y.state_;}
friend bool operator<(const A& x, const A& y)
{return x.state_ < y.state_;}
};
A&& f()
{
A y;
return std::move(y);
}
int main()
{
A a = f();
std::cout << a;
}
役立つ場合は、関心のある特別なメンバー(たとえば、コピーコンストラクター、移動コンストラクターなど)にprintステートメントを配置します。
ところで、これがあなたに失敗したとしても、心配しないでください。それは私にとってもセグフォールトです。したがって、この特定の設計(ローカル変数への右辺値参照を返す)は適切な設計ではありません。システムでは、segfaultingの代わりに、「Aisdestructed」と出力される場合があります。これは、これを実行したくないという別の兆候です。