私は Cocos 2D、Chipmunk、Box 2D の初心者です。
私は基本的なドキュメントを開始し、ゲームの開発を開始しました。
現在、私はシマリスで働いています。
私はいくつかの点で立ち往生しており、それらは次のとおりです。
私のアプリケーションでは、サッカーボールを蹴るプレーヤーがいて、ボールはプレーヤーのキックによって加えられた力に応じて遠くに移動します。
私は混乱しています..
プレーヤーの全身を静止させ、1 ラグを動かしてボールを蹴らせるにはどうすればよいですか。
力、ベクトル、距離などを計算するにはどうすればよいですか。
ボールが現在の画面の外に出た場合、次の画面に移動するにはどうすればよいですか?
シマリス アプリケーションのすべてのタイプの例を簡単に取得できる URL を教えてください。