http://www.sfml-dev.org/tutorials/1.6/graphics-sprite.phpのコードに少し混乱しています
つまり、クラス「ミサイル」の詳細を示す下部のコード:
class Missile
{
public :
static bool Init(const std::string& ImageFile)
{
return Image.LoadFromFile(ImageFile);
}
Missile()
{
Sprite.SetImage(Image); // every sprite uses the same unique image
}
private :
static sf::Image Image; // shared by every instance
sf::Sprite Sprite; // one per instance
};
「Init」を使用して、クラスのプライベートイメージメンバーにファイルをロードしようとしています。私はこれを次のようにしようとしています:
if (!Missile::Init("missile.bmp")) return EXIT_FAILURE;\
次に、そのクラスのオブジェクトの宣言に進みます。しかし、文字列をそこに置くべきではない、または基本的な何かが欠けていると思わせる、長くて冗長なエラーが発生しています。私はC++に少し慣れていないので、構文はまだ私を混乱させています。私はこれをかなり長い間見てきましたが、理解できません。ポインタなどを呼んでみましたが、次に何をすればいいのかよくわかりません。
編集:私が得ているエラーは次のとおりです:
main.o:関数内Ship :: Init(std :: basic_string、std :: allocator> const&):main.cpp ::(。text._ZN4Ship4InitERKSs [Ship :: Init(std :: basic_string、std :: allocator> const& )] + 0x10):Ship :: Imageへの未定義の参照main.o:関数内Ship :: Ship():main.cpp:(。text._ZN4ShipC2Ev[_ZN4ShipC5Ev] + 0x19):Ship::Imageへの未定義の参照