コンパイルされた64kbのexe ファイルで、これらのプログラムが、一致する音楽を備えたクレイジーなビジュアルを生成できるのはどうしてでしょうか?
例: Ars Nova By Phantom Lord (デモ実行中の YouTube ビデオ)
このプログラムのサイズはわずか64kbです。彼らはどうやってそれをしたのですか?
彼らは、DirectX 内で何らかの既存のオブジェクト、シェーダーなどを使用していますか?
彼らはどんな言語を使用していますか? このようなものへのある種のガイドはありますか?
編集: 別の驚異的なデモ。どのように?
http://www.scene.org/file.php?file=/demos/groups/farb-rausch/fr08_final.zip&fileinfo
編集: より多くのデモシーンのもの。
このようなものを作っているグループへのリンクをいくつか見つけました.werkkzeug1という名前の製品といくつかの圧縮およびオーディオツールをリリースしましたが、それがどのように可能かはまだわかりません. 彼らは96kbでゲームを作った.