cocos2d-jsでホイールを回転させています。
私のホイールスプライトの位置 -
sprite.setPosition(cc.p(size.width/2, size.height/2));
スプライトのアンカー -
sprite.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5));
しかし、ホイールを回転させると、スプライトが中心から外れ、回転と移動が同時に行われます。あたかも、ホイールの中心ではなく、別の点に対して回転しているようです。問題はsetAnchorPointにあると思います。
それを修正する方法はありますか?ありがとう。