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cocos2d-jsでホイールを回転させています。

私のホイールスプライトの位置 -

sprite.setPosition(cc.p(size.width/2, size.height/2));

スプライトのアンカー -

sprite.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5));

しかし、ホイールを回転させると、スプライトが中心から外れ、回転と移動が同時に行われます。あたかも、ホイールの中心ではなく、別の点に対して回転しているようです。問題はsetAnchorPointにあると思います。

それを修正する方法はありますか?ありがとう。

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